12. UPPDATERING 3 AV DESIGNKONCEPTET

Efter att ha designat med video som designmaterial, så var det nu dags att göra ännu en uppdatering till designkonceptet. Uppdateringarna baseras på de möjligheter till förbättringar som observerades under min Simulation Exercise.

1.) Eftersom ljudet på Nicklas röstmeddelanden inte hördes så bra, väl ute i miljön, så lades det till en uppmaning till spelaren att använda hörlurar.

















2.) Eftersom trafikvarningen upplevdes som något otydlig, så lade jag till så att trafikvarningsikonen blinkar och ger ifrån sig ett ljud, för att man ska vara säker på att spelaren märker varningen.

















3.) Tack vare att användaren inte hade sin ljudvolym påslagen på sin mobil, så märkte inte användaren när Nicklas röstmeddelanden startade. Därför lades en ljudikon till, längst ner i mobilvyns vänstra hörn, för att tydligt förmedla till användaren att ljud spelas upp. Sen är videorna placerade med den negativa framtiden högst upp, och den positiva framtiden längst ner (istället för till vänster eller höger), eftersom de utvalda videofilernas format bättre passade som över- eller under.
















4.) Sista punkten är inte en förbättring till designkonceptet, utan en reflektion kring mig själv som designer. Användaren hade stundtals svårt att förstå hur denne skulle följa videon. Att när videon stannar, ska även hon stanna, m.m. Detta fick mig att inse att jag i framtiden behöver kommunicera tydligare till användare, hur ett användartest är tänkt att fungera.


Nu var denna del av processen klar.

Vi reser vidare...

13. GESTALTANDE DEMONSTRATIONSVIDEO & UTVECKLAD MOTIVATION